プロトタイピング
概要と最新のツール事情
本実装(システム開発やコーディング)に入る前に、動作する試作品(プロトタイプ)を作って検証と改善のサイクルを回す手法・プロセスのこと。
クリック動作や画面遷移が可能なモックアップを作成し、ユーザーテスト・社内合意・開発業者への仕様伝達で活用する。
※【ツールの最新事情】:かつては InVision や Adobe XD が使われたが、現在は「Figma」を利用するのが業界のデファクトスタンダード(標準)であり、複雑な動きの検証には「ProtoPie」等が併用される。
現場の核心:手戻りコストを圧倒的に下げる「投資」
担当者にとって最も重要なのは、プロトタイピングを単なる作業ではなく「手戻りを削減するための極めて有効な投資」と捉えること。
静的なワイヤーフレーム(WF / ワイヤーフレーム)(画面構成図)やテキストベースの仕様書だけでは、実際の「動作・遷移・タイミング・使い勝手」は決して伝わらない。プロトタイプを実際に触って初めて見える欠陥がある。実装前に認識合わせをするコストは、実装後にコードを書き直す莫大な手戻りコストより圧倒的に安い。
実務におけるプロセスと合意形成の武器
実務においては「作って終わり」ではなく、「素早く作って、触ってもらい、フィードバックを得て修正する」という検証サイクルを回すことが目的となる。
経営層や他部署から合意(承認)を取る際にも、分厚い仕様書を読ませるより「実際に触れる形」を見せてデモを行う方がはるかに理解が早く、後からの「言った・言わない」の致命的なトラブルを未然に防ぐことができる。
やってはいけない「現場の落とし穴」と防衛策
言葉をよく利用する人
- デザイナー
- ディレクター
- Web 担当者(発注側)
- プロデューサー
会話上での使用例
新規機能のワイヤーフレームから次の工程に進む場面
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デザイナー
ワイヤーフレームが完成しました。次はどうしましょう。
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Web担当者
ではプロトタイピングに進みましょう。Figmaで実際にクリックして動く形にして、ユーザーテストにかけたいんです。実装に入る前に問題を見つけておきたいので。
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デザイナー
了解です。画面遷移にリンクをつけて、触れる状態にしますね。
経営層の合意を取りつける方法を相談する場面
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プロデューサー
この案、経営層の合意を取りたいんですが、資料だけだと伝わりにくくて。
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Web担当者
それならプロトタイピングで実際に触れる形を見せましょう。ワイヤーフレームを眺めてもらうより、動かして体験してもらったほうが圧倒的に理解されやすいですよ。